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코리아로봇챔피언십 

FTC 소개

KRC/FTC는  청소년들이 미래를 준비하기 위해 배워야 하는 모든 것

(공학, 미래혁신역량, SW능력, 발명, 진로체험 및 창업에 대한 경험)을 제공하는

최상의 로봇축제입니다.

"Qualcomm Incorporated"  코리아로봇챔피언십을 후원합니다.

KRC / FTC 개요

 

  • 안드로이드 디바이스를 이용하여 로봇을 제어합니다.

  • 자바 또는 블락스(Blocks) 언어를 사용하여 로봇 프로그램을 개발합니다.

  • 각 팀은 매탈 소재의 Matrix/goBILDA 빌딩 재료를 사용하여 시즌 미션을 해결하는 로봇을 만듭니다. 

  • 대회 당일 다른 팀과 동맹을 이루어 다른 동맹과 경쟁하게 되며, 청소년들은 협력과 경쟁을 함께 경험합니다.

  • FTC 경기는 2분 30초 동안 진행됩니다.

    • 처음 30초는 자율 주행 시간으로 미리 개발된 프로그램에 의해서 로봇이 주어진 미션을 수행합니다.

    • 나머지 2분은 각 팀의 드라이버가 로봇을 조종하여 미션을 수행합니다. 

    • 마지막 30초는 앤드 게임이라고 하며 이 시간에만 수행할 수 있는 미션이 제시됩니다.

KRC / FTC 교육적 효과

 

  • 로봇을 설계하고 제작하며 프로그램을 개발합니다.

  • 실제 응용에 수학, 과학을 적용합니다.

  • 개발 과정을 엔지니어링 노트로 작성합니다.

  • 대회를 준비하면서 문제해결 능력, 팀워크, 타인에 대한 배려심, 상호 소통 능력을 키웁니다.

  • Gracious Professionalism을 실천합니다.

  • 경기에서 동맹 결성 과정을 통해 경쟁하고 협력합니다.

  • 세계 대회에 진출하여 세계 각국의 팀들과 경쟁하고 교류합니다.

KRC / FTC 특징

 

  • 로봇은 허용되는 부품만을 사용해서 정해진 규격으로 제작되어야 합니다.

  • 팀은 미션을 해결하는 로봇을 개발하는 과정을 엔지니어링 노트로 작성해야 합니다.

  • 대회 당일 다른 팀과 동맹이 되어 다른 동맹과 경쟁합니다.

  • 예선에서 동맹은 임의적으로 결정됩니다.

  • 예선 경기 중, 동맹 되었던 팀이 경쟁 상대가 될 수 있습니다.

  • 예선 후, 성적 상위 팀이 하위 팀 중 결선 경기를 함께 할 팀을 선택하여 동맹을 결성합니다.

  • 다른 팀의 장단점 분석이 중요합니다.

  • 승리를 위한 지략과 전략이 중요합니다.

  • 중학교 및 고등학생 3-15명으로 팀을 구성하여 참가할 수 있습니다.

  • 1명 이상의 성인 코치가 반드시 구성되어야 합니다.

  • 2-3명의 코치 또는 멘토를 선정할 수 있습니다.

KRC / FTC 팀구성

 

KRC / FTC 기대효과

 

  • 수학, 과학, 공학 및 기술을 적용하여 실제 현장의 문제 해결 능력을 향상시킵니다. 

  • 미래 국가의 산업 인재로 성장합니다.

  • 목표 달성을 위한 전략적인 사고 능력을 함양합니다.

  • 짧은 시간 내에 공학 디자인을 완성합니다.

  • 학생간의 협력과 신뢰를 구축합니다.

  • 성적에 집착하지 않고 대회를 즐깁니다.

  • 다른 팀으로부터 배웁니다.

  • 지식과 경험을 공유합니다.

  • 새로운 친구를 만나고 응원합니다.

  • 자신과 친구의 도전에 박수를 보냅니다. 

  • 심사위원, 자원봉사자, 운영위원 등 대회 관계자에게 존경을 표합니다.

KRC / FTC 축제